Como este blog não está aqui para transgredir, vai aí o meu Top Ten. O altamente individual, personalizado e proprietário ranking dos 10 melhores jogos de Atari 2600, na ordem reversa, como dita a moda:

Torne-se um simpático e róseo aventureiro. Balance nos cipós das mais altas copas de árvores de uma floresta fechada. Nade em um rio infestado de crocodilosos jacarés, prontos para virar bolsa. Salte e se desvie de pedras e pedregulhos impediosamente arremessados contra você. Fuja dos chefes tribais, antes que eles o hipnotizem com seu ritmo peculiar e pulem em cima de você. Salve a mocinha, desfrute da sua gratidão momentânea em forma de bônus e... comece tudo outra vez! Com um pouco mais de dificuldade, vá...
Grande clássico do Atari 2600, dotado de belos gráficos, padrões distintos e desafios diferenciados, Jungle Hunt tinha lá o seu charme. Além, é claro, de ser o alvo preferido dos erros de pronúncia em inglês da garotada: cada um dizia o nome de seu próprio jeito. O meu era Junglerrante.

Não permita que o monstro de Frankenstein viva! Sepulte-o na parede, pedra por pedra, antes que seja tarde demais! Desça pelos três níveis do castelo, evitando aranhas, --super-- traças, morcegos, buracos e outros inimigos. Use cordas, salte nos momentos certos. Apanhe e leve os tijolos para cima rapidamente, antes que o monstro desperte e ataque!
Esse jogo era um dos meus preferidos, talvez o segundo no ranking, na época. Caiu algumas posições, mais ainda continua entre os tops. Destaque para o final do jogo, quando o monstro escapa e ataca. Um dos finais de jogos mais elaborados da época!

Clone de Pac-Man muito melhorado. Você já sabe: coma todas as pílulas --quebra-queixos, no caso--, evite os inimigos, coma a vitamina e passe a caçá-los por um curto período de tempo. Embora a ação seja restrita a uma única tela, o sistema de passagens que se deslocam e inimigos que são sempre atraídos a nosso herói garantem a superioridade sobre a matriz Pac-Maniana.
Jogo muito divertido e viciante, que não se prende a padrões para sua solução. A rapidez nos reflexos é fundamental!

Todos estão à sua frente... ultrapasse-os! Duzentos, trezentos por dia, pelo menos. Por estradas sinuosas, pela manhã ensolarada, por terreno coberto de neve, debaixo de rubro entardecer, ao cair da noite e na chegada de densa névoa e, ainda, ao amanhecer, você acelera o seu monoposto (!) automático talhado para o desafio da resistência. Seja rápido, ou no próximo amanhecer você estará fora da disputa!
Um dos mega-clássicos que praticamente definiram o Atari 2600 no Brasil. Como falar de Atari sem citar Enduro?

Inimigos de diversos e peculiares formatos, com formações distintas querem destruí-lo, seja por projéteis, seja como kamikazes. Destrua-os primeiro e evite a invasão dos ferros de passar de roupa!
Variação definitiva dos shooters de posição vertical fixa para Atari 2600. Embora seja um pouco preso a padrões, a diversidade de inimigos e formações é tamanha que a diversão e o vício são garantidos.

Os clientes já fizeram seus pedidos. Agora é sua hora de montar os hamburgers! E só vale o que foi pedido: queijo, alface, tomate exatamente como o freguês quer. Pegue o ingrediente certo ou devolva o errado, sem desperdícios. E ao terminar, leve-o ao lugar certo! O mundo do fast-food é implacável: erros serão descontados do seu salár... digo, da sua pontuação.
Aproveitando o relativo sucesso de Burgertime, a Activision desenhou seu clone, mas com adaptações que o tranformaram num baita jogo para Atari 2600.
E não me venham com a história de que é bolo. É hamburger e ponto final! :D

Qotiles unidas jamais serão vencidas! Mas destruir levas e levas de canhões Zorlon é tarefa que cabe somente a você. Primeiro, é preciso acabar com o escudo que o protege, nem que seja a dentadas! Depois é necessário destruí-lo com uma bomba toda especial, que só está disponível quando você come a proteção ou quando sobrevoa inocentemente às bordas do canhão. Mas cuidado! O canhão Zorlon rapidamente se transforma e atira a fatal Swirl, tentando sua destruição a todo custo. Além disso, um chatíssimo míssil teleguiado segue você por todo lugar e também tem que ser evitado! Vingue-se atirando na Swirl!
Talvez o melhor jogo de tela única do Atari. Viciante e envolvente, especialmente por conta do fundo sonoro bem climático, acompanhado de efeitos sonoros e visuais marcantes. O som da morte da Qotile, o efeito visual da explosão do Zorlon/Swirl e o Easter Egg HSWWSH são clássicos em estado puro!

Armado de infinitos mísseis, mas com combustível limitado, sua missão é simples: atirar em tudo o que se mexer --ou não-- e sobreviver! Navios, helicópteros e aviões devem ser dizimados sem piedade. Pontes que cruzam o rio devem cair. Seja hábil e saqueie o combustível do inimigo, antes que seu avião caia por pane seca. E, para sacanear ainda mais com ele, destrua o posto de combustível ao final do abastecimento!
Shooter --de qualquer espécie-- definitivo, além ser um daqueles clássicos definidores do Atari 2600. E o jogo no qual consigo a maior pontuação!

Qual a melhor forma de resgatar trabalhadores presos em minas, cercados por barreiras indevassáveis, animais esquisitos, rochas radioativas, lagos de lava e outros vários perigos? A resposta é óbvia: envie um sujeito com uma mochila-helicóptero às costas, um emissor de raios laser preso ao capacete e meia-dúzia dinamites na cinta!
Clássico com "clá" maiúsculo do Atari 2600. Embora repetitivo, bastante desafiador. O jogo não é tão popular por acaso. Além de ser um libelo à imaginação!

Montezuma não contou toda verdade aos espanhóis. Dentro de sua pirâmide, tesouros variados escondidos em salas secretas aguardam você, na pele do renomado aventureiro Panama Joe. É claro que os perigos estão por toda a parte: cobras, aranhas, crânios saltitantes, campos de força, pontes e escadas que teimam em sumir e reaparecer vão tantar dificultar sua vida. Utensílios e ferramentas diversos, espalhados pelas salas, serão de vital ajuda!
O padrão gráfico superior, a diversidade de salas a explorar e dos utensílios fazem de Montezuma's Revenge o melhor jogo para Atari 2600. Fato no qual acredito desde a primeira que espetei um cartucho de Montezuma's num Atari, em algum lugar entre 1984 e 85...